
Saadet
Tabletop kukla tekniğiyle sahnelenen “Saadet”, bir kadının farklı yaş dönemlerindeki olayları anlatıyor dolayısıyla biz Saadet’in yaşam öyküsüne tanıklık ediyoruz. Kuklaların büyülü gerçekliği, Saadet’in hayatına hem içeriden hem de dışarıdan bakma imkânı sunuyor.
Bir kadının sıradan gibi görünen günlerinin ardında geçmişinden izler, yarım kalmış arzular ve suskunluklar vardır. Balkonunda rüzgârla savrulan bir çöp poşeti, toz tutmuş bir çerçeve, örümcek ağları ve de televizyonun hiç bitmeyen paraziti… Hepsi, bireysel hafızanın gölgelerinde ve unutulmaya yüz tutmuş toplumsal hafızamıza işaret ediyor. “Saadet” izleyiciyi, hem sahnedeki kuklaların gözünden kendilerine bakmaya hem de alışkanlıklar aracılığıyla anılarında köprüler kurmaya davet ediyor.
Oyun, izleyiciyi Saadet’in kişisel yolculuğunda dolaştırırken, onun yalnızlığına, korkularına, küçük sevinçlerine ve kaybolan izlerine tanıklık ettiriyor. Bu yolculuk, aynı zamanda toplumsal olaylar karşısında bireyin toplum içerisinde görünmez bir üst akıl tarafından edilgenleştirilmesini, belleğinin törpülenmesini ve giderek kendine yabancılaşmasını da ele alır.
Kuklaların sahnedeki varlığı, zamanın ağırlığını görünür kıldığı gibi, geçmiş ile bugün arasındaki geçirgenliği de hissettiriyor. “Saadet”, bireyin kendiyle hesaplaşmasını kuklaların çok katmanlı diliyle görünür kılarken, izleyiciyi de kendi hafızasının izlerini aramaya çağırıyor.
Bir bakmışsınız ki, oynatıcının elinde kukla bir bakmışsınız ki siz…








Künye

Yazan - Yöneten - Proje Tasarım: Hamit Mutlu
Süpervizör: Süleyman Atanısev
Oynayanlar: Lale Ertiş Gençtürk, Hamit Mutlu
Kukla Tasarım: Hamit Mutlu
Aksesuar Tasarımı ve Realizatör: Süleyman Atanısev
Ses - Efekt Tasarımı: R Onur Duru
Kostüm Tasarım: Aynur Çiçek
Kukla ve Dekor Ressamı: Şeyda Canpolat
Elektronik Tasarım: Uğur Mutlu
Işık Kumanda: Ahmet Balta
Afiş Tasarım: Rahşan Akgül
50 Dakika / Tek Perde
Yaş Sınırı
+13



